Electronic Arts хотят использовать вспомогательный экран

Канадский издатель EА уделит большое внимание тем возможностям, которые предоставляет поддержка вспомогательного экрана в играх. Глава подразделения по развитию брендов Патрик Содерленд рассказал, что издатель будет настойчиво рекомендовать своим студиям использовать в играх второй экран.
Новые детали Assassin's Creed 4

Ни для кого не секрет, что кораблям в Assassin's Creed 4: Black Flag отведена не менее важная роль, чем Эдварду Кенуэю. Разработчики и вовсе называют их продолжением главного героя, его неотъемлемой частью, которая по мере продвижения по сюжетной линии становится все сильнее и сильнее.
Bethesda хочет особого статуса для The Elder Scrolls Online

Несколько дней назад Bethesda объявила, что для игры в The Elder Scrolls Online придется ежемесячно вносить абонентскую плату — по $15. Это решение особенно сильно расстроило потенциальных покупателей Xbox One и PlayStation 4, ведь им фактически придется заплатить двойне.
Новые детали процесса разработки Mirror’s Edge 2

Патрик Содерленд, президент канадского издательства по развитию брендов, рассказал, как начиналась разработка ожидаемой многими второй части Mirror’s Edge. По его словам, игровые идеи, которые заложены в Mirror’s Edge 2 можно реализовать только на консолях нового поколения.
Журналистам рассказали о системе кастомизации автомобилей в Mad Max

Главный дизайнер уровней Андреас Гшвари рассказал журналистам о системе кастомизации автомобилей в Mad Max. По словам разработчика, у нас будет несколько миллионов вариантов, которые позволят создать абсолютно уникальное средство передвижения. Для начала нужно понять, что речь идет не только о внешнем виде.
Новые слухи о игре Crackdown 3

Пытливые и внимательные игроки заметили, что тизер продолжения Crackdown появился на экранах еще во время презентации Microsoft на E3. Ожидаемого на gamescom анонса не последовало.
Zenimax может стать разработчиком Prey 2

Порталу Kotaku удалось заполучить текст письма Рафаэля Колантонио, директора Arkane Studios, сотрудникам студии. Если верить в достоверность этих документов, Bethesda передала разработку сиквела шутера Prey американскому отделению студии.
Для консолей вышла демоверсия игры Rayman Legends

Компания Ubisoft рада сообщить о том, что демоверсия долгожданного аркадного платформера Rayman Legends от студии Ubisoft Montpellier станет доступна поклонникам в самое ближайшее время.
Детали игровой механики Battlefield 4

Томас Андерсон, главный дизайнер мультиплеера Battlefield 4, поделился подробностями о мультиплеерной части игры в блоге студии EA DICE. Главная идея, по его словам, состоит в том, чтобы поощрять командную работу, но при этом никогда не принуждать к ней.
Названа дата выхода игры X Rebirth

Egosoft наконец-то определилась с точной датой выхода космического симулятора X Rebirth. Игра поступит в продажу 19 ноября. В качестве издателя выступает компания Deep Silver. Она же собирается привезти рабочую версию X Rebirth на выставку gamescom.
Hybris выйдет в следующем году

Весной этого года независимый коллектив Monsters анонсировал свой дебютный проект под названием Hybris, который является гибридом психологического триллера и паззл/платформера.
Sony Santa Monica приняла обратно геймдизайнера Кори Барлога

Геймдизайнер Кори Барлог вернулся в студию Sony Santa Monica, которую покинул шесть лет назад. В середине нулевых он трудился над серией God of War — был директором второй части и разрабатывал третью.
Навигация по играм
Теги игр
Декабрь 2017 (2)
Ноябрь 2017 (1)
Октябрь 2017 (6)
Сентябрь 2017 (2)
Июль 2017 (6)
Июнь 2017 (4)
«    Август 2013    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 
О нас Коротко о сайте