Канадский издатель EА уделит большое внимание тем возможностям, которые предоставляет поддержка вспомогательного экрана в играх. Глава подразделения по развитию брендов Патрик Содерленд рассказал, что издатель будет настойчиво рекомендовать своим студиям использовать в играх второй экран.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 31 августа 2013
Ни для кого не секрет, что кораблям в Assassin's Creed 4: Black Flag отведена не менее важная роль, чем Эдварду Кенуэю. Разработчики и вовсе называют их продолжением главного героя, его неотъемлемой частью, которая по мере продвижения по сюжетной линии становится все сильнее и сильнее.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 29 августа 2013
Несколько дней назад Bethesda объявила, что для игры в The Elder Scrolls Online придется ежемесячно вносить абонентскую плату — по $15. Это решение особенно сильно расстроило потенциальных покупателей Xbox One и PlayStation 4, ведь им фактически придется заплатить двойне.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 29 августа 2013
Патрик Содерленд, президент канадского издательства по развитию брендов, рассказал, как начиналась разработка ожидаемой многими второй части Mirror’s Edge. По его словам, игровые идеи, которые заложены в Mirror’s Edge 2 можно реализовать только на консолях нового поколения.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 22 августа 2013
Главный дизайнер уровней Андреас Гшвари рассказал журналистам о системе кастомизации автомобилей в Mad Max. По словам разработчика, у нас будет несколько миллионов вариантов, которые позволят создать абсолютно уникальное средство передвижения. Для начала нужно понять, что речь идет не только о внешнем виде.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 22 августа 2013
Пытливые и внимательные игроки заметили, что тизер продолжения Crackdown появился на экранах еще во время презентации Microsoft на E3. Ожидаемого на gamescom анонса не последовало.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры » Xbox One
- 22 августа 2013
Порталу Kotaku удалось заполучить текст письма Рафаэля Колантонио, директора Arkane Studios, сотрудникам студии. Если верить в достоверность этих документов, Bethesda передала разработку сиквела шутера Prey американскому отделению студии.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 15 августа 2013
Компания Ubisoft рада сообщить о том, что демоверсия долгожданного аркадного платформера Rayman Legends от студии Ubisoft Montpellier станет доступна поклонникам в самое ближайшее время.
|- Подробнее
| - Xbox 360, Playstation 3
- 15 августа 2013
Томас Андерсон, главный дизайнер мультиплеера Battlefield 4, поделился подробностями о мультиплеерной части игры в блоге студии EA DICE. Главная идея, по его словам, состоит в том, чтобы поощрять командную работу, но при этом никогда не принуждать к ней.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 9 августа 2013
Egosoft наконец-то определилась с точной датой выхода космического симулятора X Rebirth. Игра поступит в продажу 19 ноября. В качестве издателя выступает компания Deep Silver. Она же собирается привезти рабочую версию X Rebirth на выставку gamescom.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 9 августа 2013
Весной этого года независимый коллектив Monsters анонсировал свой дебютный проект под названием Hybris, который является гибридом психологического триллера и паззл/платформера.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 9 августа 2013
Геймдизайнер Кори Барлог вернулся в студию Sony Santa Monica, которую покинул шесть лет назад. В середине нулевых он трудился над серией God of War — был директором второй части и разрабатывал третью.
|- Подробнее
| - Новости Индустрии
- 9 августа 2013