Журналистам рассказали о системе кастомизации автомобилей в Mad Max

Главный дизайнер уровней Андреас Гшвари рассказал журналистам о системе кастомизации автомобилей в Mad Max. По словам разработчика, у нас будет несколько миллионов вариантов, которые позволят создать абсолютно уникальное средство передвижения. Для начала нужно понять, что речь идет не только о внешнем виде.
Главное – что у автомобиля внутри. Каждая деталь, будь то двигатель или подвеска, представлена несколькими сотнями вариантов. От того, какие детали мы выберем, зависит скорость, маневренность, вес нашего авто. И все это, естественно, будет оказывать непосредственное влияние на игровой процесс.
К примеру, если мы превратим наш автомобиль в танк на колесах, то он сможет выдержать немало вражеских пуль, но при этом мы никогда не сможем скрыться от преследования. И наоборот: легкий и юркий автомобиль может оторваться от группы врагов, но уж если вас зажмут в угол, то уничтожат за считанные минуты. Придется здорово пораскинуть мозгами, какой вариант наиболее оптимален для той или иной ситуации.
Но найти нужные детали – это еще далеко не все. Нужно ведь найти мастера, который сможет прокачать вашу тачку. По словам господина Гшвари, такие «золотые руки» есть практически в каждом населенном пункте. Правда, у каждого из них есть своя специализация в игре Mad Max.
Кто-то умеет виртуозно настраивать и отлаживать работу движка, а кто-то – настоящий профи в установке тяжелой артиллерии на капот. Короче, придется потратить немало времени, чтобы получить на выходе машину своей мечты. Но, как сказал Андреас, это того стоит. Верим ему на слово.
- TanK
| - 22 августа 2013
|