Sony Santa Monica приняла обратно геймдизайнера Кори Барлога


Sony Santa Monica приняла обратно геймдизайнера Кори Барлога

Геймдизайнер Кори Барлог вернулся в студию Sony Santa Monica, которую покинул шесть лет назад. В середине нулевых он трудился над серией God of War — был директором второй части и разрабатывал третью.

За время «отлучки» Кори успел поработать игровым консультантом, креативным директором в Crystal Dynamics и Avalanche Studios. Он писал для Sony Computer Entertainment America. Вместе с Джорджем Миллером, режиссером «Безумного Макса», он трудился над игрой по мотивам фильмов. И вот, наконец, вдоволь нагулявшись, он вернулся к истокам.

«Спрашиваете, чем я займусь? — написал он в блоге PlayStation. — Увы, я не могу выдать вам секретов... пока. Но я могу сказать, что это будет нечто офигительно большое и достойное высоких стандартов Sony Santa Monica. Вот, прямо сейчас, пока я это пишу, мы собираем команду лучших из лучших — что-то в стиле «Одиннадцати друзей Оушена».

Sony Santa Monica приняла обратно геймдизайнера Кори Барлога


Что же скрывает от нас Кори Барлог? Если отбросить версию с грабежом казино совместно с Брэдом Питтом, то на ум в первую очередь приходит новая игра во вселенной God of War. Но как-то это слишком просто, и едва ли такой проект можно назвать «офигительно большим» (freaking huge).

Сейчас студия работает совместно с Ready At Dawn над игрой The Order: 1886. А на Comic-Con сценарист Майкл Анджели признался, что вместе с Sony Santa Monica трудится над не анонсированным пока проектом — о нем известно лишь, что это не сиквел.
Еще про игры: