Патрик Содерленд, президент канадского издательства по развитию брендов, рассказал, как начиналась разработка ожидаемой многими второй части Mirror’s Edge. По его словам, игровые идеи, которые заложены в Mirror’s Edge 2 можно реализовать только на консолях нового поколения.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 22 августа 2013
Главный дизайнер уровней Андреас Гшвари рассказал журналистам о системе кастомизации автомобилей в Mad Max. По словам разработчика, у нас будет несколько миллионов вариантов, которые позволят создать абсолютно уникальное средство передвижения. Для начала нужно понять, что речь идет не только о внешнем виде.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 22 августа 2013
Пытливые и внимательные игроки заметили, что тизер продолжения Crackdown появился на экранах еще во время презентации Microsoft на E3. Ожидаемого на gamescom анонса не последовало.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры » Xbox One
- 22 августа 2013