Очень часто в крупных видеоиграх многопользовательский режим кажется излишним и неинтересным. По словам бывшего сотрудника Midway Джона Вигноччи (John Vignocchi), это происходит во многом из-за давления издателей.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 7 ноября 2009