Игра Bionic Commando провалилась по продажам, хотя в ней было немало замечательных идей и возможностей. Каковы причины такого бесславного старта? Президент Capcom Харухиро Цудзимото (Haruhiro Tsujimoto) говорит, что большая часть игровых элементов не была принята геймерами.
В сети появился новенький ролик Operation Flashpoint: Dragon Rising. В этот раз компания Codemasters захотела рассказать нам о различных транспортных средствах и боевых машинах, которые вы сможете обнаружить в этой игре. Здесь действительно есть на чём покататься: от БМП до разведывательных вертолётов. Самое замечательное, что все эти машинки можно либо самостоятельно водить, либо работать в качестве стрелка, полевая огнём всех окружающих.
В сети появился замечательный дневник разработчиков Operation Flashpoint: Dragon Rising. Сотрудники Codemasters рассказывают о том, каким им видится хардкорный режим в своём военном симуляторе. По заявлению авторов, выбрав самую высокую сложность, вы лишаетесь практически всех дополнительных бонусов, которые могут помочь в сражении. Даже компас забирают. Играть в таком режиме становится в десять раз труднее, зато реализма значительно прибавляется.
Компания Codemasters официально объявила о том, что игра Operation Flashpoint: Dragon Rising доберётся до прилавков североамериканских магазинов 6 октября 2009 года. Европейский релиз состоится 8 октября. Позже всего проект появится в Великобритании (9 октября), что несколько странно, учитывая, что игру разрабатывает как раз английская студия.
Пока всё прогрессивное человечество играет в пропатченную версию ArmA 2, компания Codemasters пытается напомнить фанатам военных симуляторов, что осенью выйдет официальный сиквел Operation Flashpoint под названием Operation Flashoint: Dragon Rising.
Помощник продюсера Шон Айстоун (Sean Eyestone) из компании Kojima Productions заявил в интервью, что игра Metal Gear Solid Rising создаётся на практически новом движке. Авторы проекта надеются, что их мультиплатформенное детище выжмет максимум возможностей из всех заявленных платформ (Xbox 360, PlayStation 3, PC) и будет выглядеть ещё лучше MGS4.
Во время презентации Dead Rising 2 на GDC 2009 Измет Сиддек (Izmeth Siddeek) — специалист по созданию персонажей для данной игрушки — заявил, что в сиквеле знаменитого зомби-приключения будет самое большое количество моделей на одном экране, чем в любой другой игрушке.
В сети выложили интересный видеоролик, в котором сравниваются версии Dead Rising для Wii и для Xbox 360. Как видите, проекты получились очень разными. Без серьёзного железа нарисовать огромные толпы зомби на экране не получается.
В недавнем интервью создатель Dead Rising Кеиджи Инафуне (Keiji Inafune) рассказал о своём следующем проекте — Dead Rising 2. Разработчик не вдавался в детали насчёт игрового процесса, но охотно рассказал, как ему работается с западными коллегами. Напомним, что сиквел создаётся канадской студией Blue Castle Games при поддержке оригинальной команды Capcom.
Навигация по играм
Теги игр
Март 2021 (1)
Февраль 2021 (1)
Октябрь 2020 (2)
Сентябрь 2020 (1)
Август 2020 (1)
Май 2020 (1)
«    Май 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 
О нас Коротко о сайте