Все с большим интересом ждали выступления Кэна Левайна (Ken Levine) на GDC 2008. После того, как оно состоялось, разработчика, ответственного за создание BioShock, окружила толпа коллег с вопросами. Дело в том, что тема, которую поднял специалист, а также его отношение к ней вызвало у людей, следящих за индустрией, довольно смешанную реакцию.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 22 февраля 2008
EA Partners заявила, что известная студия Starbreeze Studios (The Darkness, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay) собирается вдохнуть новую жизнь в классический франчайз, принадлежащий EA. Проект носит название Project RedLime. Игра разрабатывается для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 22 февраля 2008
Казалось, что вечный конфликт «консольщиков» и «писишников» разрешен, однако давняя вражда и не думает прекращаться. Недавно в сети появилась информация о создании организации PC Gaming Alliance, члены которой собираются продвигать и всячески способствовать РС-геймингу.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 22 февраля 2008
На Gametrailers появилось сразу три части интереснейшей видео-презентации ролевой игры Fable 2, которая прошла на GDC 2008. Как оказалось, Lionhead Studios вставила в свою новую RPG возможность «на лету» включать кооператив. Пользователи смогут сразу подключаться к виртуальному миру приятеля и моментально выставлять условия разделения опыта и золота.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 22 февраля 2008
Компания Turbine, не так давно запустившая The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, продлила лицензию на разработку MMORPG-продуктов по интеллектуальной собственности от Tolkien Enterprises до 2014-2017 года. В переводе на русский язык, это может означать, что The Lord of the Rings Online гарантирована спокойная жизнь на много лет вперёд.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 22 февраля 2008
Если вы не верили в существование канадской Too Human, разработчики из Silicon Knights спешат заверить, что такой продукт действительно существует. Доказать реальность Too Human авторы собираются с помощью большого количества свежих видео-файлов, которые можно обнаружить здесь.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 21 февраля 2008
THQ и Volition официально анонсировали игру Red Faction: Guerrilla. Действие третьей части разворачиваются спустя 50 лет после событий первой. Геймеры вновь возвратятся на Марс и начнут разрушать всё, что плохо стоит. В отличие от предыдущих версий, Guerrilla станет экшеном от третьего лица.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 21 февраля 2008
Сериал Devil May Cry продолжает пользоваться огромной популярностью среди геймеров. Не успели в западных и азиатских магазинах появиться коробки с четвертой частью знаменитого экшена, как Capcom сообщила о 2 млн. отгруженных копий по всему миру. Результат достойный уважения, учитывая, что релиз состоялся в начале февраля.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 21 февраля 2008
Компания Cryptic Studios анонсировала новую MMORPG под названием Champions Online. Данный проект, по всей видимости, является переосмыслением закрытой Marvel Universe Online.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 21 февраля 2008
Опубликовано несколько новеньких скриншотов будущего шутера Turning Point: Fall of Liberty. С каждой новой картинкой этот интересный проект начинает выглядеть всё менее привлекательно. Всё-таки самые первые иллюстрации смотрелись куда более впечатляюще.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 21 февраля 2008
В сеть просочился итальянский пресс-релиз, подтверждающий существование сиквела Gears of War. По этим данным, игра появится в продаже в ноябре 2008 года. Как и предполагалось, выходит продолжение на Xbox 360! Английский анонс состоялся в скором времени на GDC 2008. CliffyB уже подтвердил информацию.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 21 февраля 2008
В Dead Space не будет «паузы», так что пользователям придётся играть даже если у них внезапно появились более важные дела. Создатели хоррора Alone In The Dark из студии Eden Games решили пойти другим путём. В интервью OXM продюсер проекта рассказал об одной интересной возможности продукта — функции пропуска сложного момента.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 21 февраля 2008