Когда крупная компания-разработчик хочет любыми средствами заставить игрока купить их продукт, в ход идут все методы. Недавно Sony запатентовала новый подход к реализации принципа триал-версий своих будущих игровых проектов.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры, Это интересно
- 9 марта 2010