На страницах Gamasutra опубликован интереснейший материал, посвящённый процессу разработки игры Tomb Raider: Underworld. О жизни проекта рассказывает Эрик Линдстром (Eric Lindstrom), исполнявший роль художественного руководителя в Crystal Dynamics.
Навигация по играм
Теги игр
Март 2021 (1)
Февраль 2021 (1)
Октябрь 2020 (2)
Сентябрь 2020 (1)
Август 2020 (1)
Май 2020 (1)
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 
О нас Коротко о сайте