Создание современной видеоигры — процесс сложный и затратный. Крупные проекты создаются годами. Однако студия Cinemax решила переплюнуть всех своих конкурентов в этом вопросе. Она трудилась над масштабной ролевой игрой Inquisitor десять лет.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 9 сентября 2009