Spike TV взяли небольшое интервью у человека, стоявшего у истоков thatgamecompany. Разработчик был настолько любезен, что даже продемонстрировал первый рабочий прототип проекта Flower. Как оказалось, изначально игра была намного сложнее и предполагала гораздо большее количество препятствий. Однако после работы с фокус-группами авторы выяснили, что проект вызывает у геймеров раздражение из-за того, что они не всегда могли справиться с поставленной задачей.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 10 декабря 2009
Дженова Чен (Jenova Chen) из компании thatgamecompany недавно рассказал в интервью MTV Multiplayer о своём видении современной игровой индустрии. По его словам, сейчас мы являемся свидетелями ренессанса в играх. По мнению создателя таких небезынтересных игр как Flower и flow, цифровые сервисы по дистрибуции игр (PSN, Xbox Live, WiiWare, Steam) становятся новым бастионом для создания действительно уникальных художественных развлечений.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 23 февраля 2009