Недавно в сети появился дневник разработчиков Dead to Rights: Retribution. Художественный руководитель проекта Дэн Калверт (Dan Calvert) говорит, что игра полностью сосредоточена на действии. Изначально в данном боевике был запланирован высочайший уровень насилия. Как оказалось, авторам пришлось немного приглушить фонтаны крови и сделать игру менее реалистичной, несколько стилизовав главных персонажей под мультипликационных героев.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 30 ноября 2009