Новый директор Telltale Games рассказал о своих планах


В сентябре этого года пост генерального директора Telltale Games занял новый человек — Пит Хоули (Pete Hawley). А в прошлом месяце стало известно об увольнении из компании 25 % сотрудников, в поисках новых горизонтов почему бы не пойти на курсы кройки и шитья. По словам Telltale, такое решение призвано в ближайшие годы сделать компанию более конкурентоспособной в качестве разработчика и издателя новаторских игровых окружений с акцентом на высокое качество. Реструктуризация, как обещано, не повредит выпуску каких-либо анонсированных проектов.

Новый директор Telltale Games рассказал о своих планах


«Наша индустрия в последние несколько лет сильно изменилась, — отметил исполнительный директор Telltale Games Пит Хоули (Pete Hawley). — Новые условия окружающей реальности, с которыми мы сталкиваемся, требуют от нас изменений и переориентации организации с прицелом на выпуск меньшего количества более качественных игр небольшой командой разработчиков».

Telltale также сообщала о планах сместить внутреннюю разработку в сторону более проверенных технологий, позволяющих быстрее внедрять новации в ключевые продукты. Компания не уточнила, о каком роде технологий идёт речь, но её продукты часто подвергаются критике за высокие системные требования при весьма скромной графике. Возможно, Telltale собирается перейти на сторонний движок, такой как Unity или Unreal Engine.

В интервью VentureBeat Хоули рассказал о том, какие изменения ждут Telltale в будущем.

Новый директор Telltale Games рассказал о своих планах


Многие проекты, находящиеся сейчас в разработке, были отложены для повышения уровня качества. И в дальнейшем Telltale не собирается выпускать игры настолько же часто. Новые релизы по-прежнему будут приключениями с возможностью совершения выбора, но последствия решений Хоули хочет сделать более значимыми — многие из последних игр Telltale этого лишены.

Директор связывает это с тем, что в Guardians of the Galaxy, Batman и других проектах по кинолицензиям образы персонажей уже давно прописаны их создателями. Из-за этого сопереживать героям становится сложно, так как если исторически Бэтмен борется с преступностью, изменить его характер пользователь никак не может. В то же время самые любимые аудиторией игры, такие как первый сезон The Walking Dead и The Wolf Among Us, рассказывали о неизвестных героях, поэтому сценаристам было значительно легче разрешить игрокам «лепить» желаемые образы и влиять на рассказываемую историю.

Новый директор Telltale Games рассказал о своих планах


В связи с этим Telltale перестанет браться за проекты, главные герои которых остаются в финале такими же, какими были в начале сезона или задолго до появления игры. Вдобавок Хоули обещает внедрить в грядущие релизы некие геймплейные инновации. Переход на новый движок тоже произойдёт когда-нибудь в обозримом будущем, но ничего конкретного директор сказать не смог — находящиеся в разработке проекты пока создаются с использованием старых технологий.
  • TanK |
  • 14 декабря 2017 |
Еще про игры: