Дизайнер новой части Mass Effect выступил против стереотипов


Дизайнер новой части Mass Effect выступил против стереотипов

Один из гейм-дизайнеров новой части Mass Effect от студии Bioware Манвир Хаир (Manveer Heir) выступил на GDC с речью, посвященной рамкам и стереотипам в игровой индустрии.

- Почему стоит отказаться от стереотипности? Не только потому, что это продукт лени, но и потому, что это чертовски скучно, - рассказал Хаир. - Мы встречаем одни и те же грабли в каждой второй игре. Я уже сыт по горло подобным раскладом, заезженными сюжетами и персонажами в играх. И я уверен, что я такой не один, мне доводилось общаться с людьми, разделяющими мою точку зрения. Штампы и клише способствуют творческой стагнации в нашей отрасли.

Хаир полагает, что даже если разработчики допускают какие-то ошибки в новых направлениях, они не должны переставать пытаться. Он также отверг мнение, что игры должны иметь традиционных героев, лишь потому, что это сделает их более реалистичными.

- Если мы хотим делать значимые игры, если мы не хотим отворачиваться от значительной части нашей потенциальной аудитории, если мы хотим сделать индустрию более взрослой, а не застрять навечно в подростковом возрасте, то мы должны перестать прикрываться реализмом, и использовать его лишь там, где это необходимо.

Последняя часть выступления разработчика была посвящена типичному восприятию таких вещей, как раса, пол, сексуальная ориентация персонажей и других проявлений социальных неравенств.

- Таков наш путь, мы бросаем вызов себе и другим. Я уверен: независимо от того, что из себя представляет сейчас индустрия, завтра она будет намного лучше. Важно лишь, чтобы среди нас были люди, открытые для перемен.
Еще про игры: