Клифф Блежински сосредоточился на сетевых проектах


Клифф Блежински сосредоточился на сетевых проектах

Бывший ведущий дизайнер Epic Games Клифф Блежински больше не планирует создавать игры, которые будут продаваться на дисках. Создатель шутеров Unreal Tournament и Gears of War считает, что время старой модели распространения игр ушло в прошлое.

«Старая система, при которой вы старались получить обложку Game Informer и представить игру на Е3, мертва. Больше никогда в своей карьере я не буду делать игры, продающиеся на дисках», — заявил Блежински в интервью Gamasutra. Вместо этого Клифф хочет сосредоточиться на сетевых проектах для РС, в создании и развитии которых будут участвовать сами пользователи.

«Есть два урока, которые люди не извлекли из истории Minecraft. Выпустите игру, а потом доводите ее до ума. Кто-то выложит видео. Игроки сами будут учить друг друга. Больше нет необходимости говорить им, что для прыжка нужно нажать кнопку "пробел"», — сказал Блежински.

В данный момент Клифф Блежински участвует в разработке игры Rust, доступной в рамках программы Steam Early Access. Он считает, что это отличный пример того, как сегодня должны создаваться игры для РС. Кроме того, Блежински работает и над собственным проектом. Информации о нем очень мало, но в прошлом году Клифф Блежински заявил, что хотел бы создать сетевой шутер в стиле игры Unreal Tournament, так как любовь к играм подобного жанра заложена в его ДНК.
  • TanK |
  • 19 февраля 2014 |
Еще про игры: