Дэннис Даяк указывает на недостатки игровой индустрии


Дэннис Даяк указывает на недостатки игровой индустрии

Глава студии Silicon Knights Дэннис Даяк (Denis Dyack) заявил в интервью изданию GameIndustry, что если продажи подержанных копий игр в ближайшем будущем не сократятся, индустрия "пожрет саму себя".

Даяк выразил точку зрения, что игровая индустрия зашла в тупик. "Раньше разработчики игр могли надеяться на "хвост продаж", который обеспечивал стабильный доход на протяжении долгого времени после выхода, - сказал он. - Сейчас этого хвоста нет из-за подержанных игр".


Разработчик пояснил, что люди покупают подержанные копии из-за высоких цен на новые позиции. В то же время издатель повышает цены по причине нестабильных продаж в долгосрочной перспективе, поскольку большая часть прибыли складывается из показателей первых трех недель после запуска. Таким образом, по теории Даяка, образуется замкнутый круг, который вредит одинаково игрокам и индустрии. Последняя, по его мнению, повышает цены на новые игры не ради наживы, а "чтобы выжить".

Дэннис Даяк указывает на недостатки игровой индустрии


"Если перепродажа подержанных копий не спадет, она пожрет собственную индустрию ("it's going to cannibalise") - и ее попросту не станет", - резюмировал Даяк.

Silicon Knights - канадская студия разработчиков видеоигр, основанная в 1992 году. Она стала известна благодаря таким играм, как Blood Omen: Legacy of Kain (1996), Eternal Darkness: Sanity's Requiem (2002) и Too Human (2008). На разработку последней ушло множество лет разработки и был выделен крупный бюджет, но игра не оправдала ожиданий и, получив скромные оценки критиков, провалилась в продаже (720,000 копий).

Кстати, если вам понадобится пример заполнения счета фактуры, то вы всегда сможете его найти на сайте diadoc.ru. Этот сервис занимается электронными документами, он поможет вам оформить акты, накладные и договоры через интернет.
Еще про игры: