Мобильные игры помешали успеху PlayStation Vita

Sony считает, что на перспективные планы продаж портативных игровых устройств, таких как PS Vita, негативно повлиял возрастающий уровень популярности мобильных игр на планшетах, а такжесмартфонах.
По этому поводу, Фергал Гара (Fergal Gara), управляющий директор Sony UK, сделал такое заявление:
- Рынок, на который была выпущена Vita, был сложнее, чем тот, на который была нацелена консоль. Игры для мобильных устройствах полностью изменили рынок, а люди не могут постоянно носить с собой слишком много электронных устройств. Число хардкорных игроков на портативных консолях (на которых была ориентирована PS Vita), оказалось не столь велико, как количество тех, кому нужны мелкие развлечения в пути. Мультифункциональность других устройств стала тем фактором, который негативно отразился на популярности нашей портативной консоли.
Гара также рассказал, что компания Sony не смогла убедить потребителей, что Vita - нужный им девайс, вдобавок к планшету или смартфону. Гара также не стал ничего предлагать, касательно улучшения этой ситуации в будущем. Возможно, релиз PS4 продолжит подстегивать покупателей приобретать и портативную консоль для полноценного использования функции Remote Play, и других функций, основанных на взаимодействии консолей.
PS Vita была запущена в США в феврале 2012 года. На сегодняшний день, после снижения цены в августе 2013, средняя розничная цена устройства составляет примерно 200 долларов.
- TanK
| - 15 января 2014
|