Новое видео и новые подробности о Little Devil Inside


Около двух с половиной лет назад был анонсирован трёхмерный приключенческий экшен Little Devil Inside. Разработчики планировали совместить дух приключений на манер The Legend of Zelda: The Wind Waker с хардкорностью и минимализмом серии Dark Souls. С тех пор новостей о проекте почти не было, но за несколько дней до конца года создатели поделились новыми подробностями.

Новое видео и новые подробности о Little Devil Inside


На прохождение основной сюжетной линии уйдёт около 20 часов, а исследование каждой локации и выполнение побочных поручений займёт порядка 80 часов. История расскажет о юноше, который путешествует по миру и изучает монстров для университета (он здесь служит своеобразной базой и безопасной зоной). В поисках чудищ и дополнительных заданий персонаж будет исследовать леса, моря, пустыни и горы. Путешествие будет долгим и тут не обойтись без доставки воды https://www.056.ua/catalog/71/subcat/43

Авторы обещают сравнимый с Borderlands размер игрового мира, причём любую локацию можно будет посетить в любой момент. Одной из главных особенностей Little Devil Inside станет перманентная смерть персонажа, но если вернуться на место его гибели другим героем, можно забрать с тела все вещи. Герой погибает не только от монстров — часто меняющаяся погода, к примеру, влияет на его характеристики, за которыми нужно постоянно следить. В этом плане разработчики сравнивают свою игру с The Sims, где состояние человечка показывается в виде облачка над его головой.



Финальное тестирование начнётся ближе к концу 2018 года, и вскоре после этого Little Devil Inside поступит в продажу. Масштаб проекта, кстати, со времён анонса значительно уменьшился — если раньше разработчики хотели добавить около 100 монстров, то теперь их будет примерно 10. Сперва планируется выпустить игру на PC, а затем на PlayStation 4 и Xbox One. В релизе на Switch авторы тоже заинтересованы.

Напомним, что сабж приключенческая игра с элементами экшена, выживания и хардкорной ролевой игры в стиле серии Souls. Сам создатель не скрывает, что вдохновлялсь такими играми, как The Legend of Zelda, System Shock, X-COM и Betrayal at Krondor.

Игрок попадет в сюрреалистичный, но знакомый сеттинг с людьми, существами и монстрами для взаимодействия, изучения и охоты – выживая и исследуя этот опасный мир. Заявлено, что в игре будет основной сюжет, но разработчики хотят увлечь игрока участием в разных событиях и мини-миссиях, изучением городов, лесов, гор и пустынь. Можно будет встречать новых персонажей, нанимать себе помощников, строить лагеря, выживать в дикой природе и даже встречать других игроков.
Еще про игры: