Прибыль от World of Warcraft заметно упала

Аналитическая группа Super Data Research сообщила о том, что за семь месяцев прибыль с World of Warcraft снизилась на 54%. В апреле этого года популярная MMORPG заработала $93 млн, в то время как в октябре прошло года – $204 млн.
Аналитики считают, что спрос на игру и дальше будет падать. И единственным выходом из сложившейся ситуации считают новую систему микроплатежей. Иными словами, Blizzard должна расширить ассортимент своего магазина: питомцы, средства передвижения и другая «косметика» World of Warcraft не спасут.
Специалисты Super Data Research не исключают возможности полного перехода World of Warcraft на условно-бесплатную модель распространения. Но все же уверены, что в текущей ситуации подобные изменения не имеют никакого смысла. Чтобы вернуться к результатам 2011 года, Blizzard понадобится около 53% всей североамериканской аудитории F2P-игр. Но из-за большой конкуренции в этом сегменте рынка, добиться поставленной цели ей вряд ли удастся.
Разработчики наверняка уже думают над тем, как вернуть в World of Warcraft старых игроков и привлечь внимание новых. Быть может, о своих планах они расскажут на предстоящей выставке BlizzCon. Виртуальные билеты на нее уже продаются. Посмотреть шоу не выходя из дома вы сможете всего за $39.99.
Вам нужны технические мощности для рендеринга проектов? В таком случае вам может помочь рендер-ферма, узнать о ней больше вы можете на сайте rebusfarm.ru.
- TanK
| - 13 сентября 2013
|