Разработчики AMY дали ответ критикам
Спорная ситуация сложилась вокруг horror-экшена AMY, поэтому разработчики из Lexis Numerique поделились своими мыслями, является ли критика игры справедливой.
"Мы хотели бы поблагодарить тех, кто купил и оценил игру. Несмотря на все разногласия, игроки XBLA и PSN хорошо оценили игру, оценки фигурируют в районе 3-4 из 5 возможных. Для нас оценка игроков является самой важной".
Напомним, что по данным Metacritic средняя оценка Xbox 360-версии AMY составляет 22/100, PS3-версии немного выше - 35/100. В основном критики жаловались на кривую боевую систему в AMY, но Lexis Numerique стали на защиту игры, заявив, что борьба не является ключевой частью игры, скорее второстепенной.
"Как многие из вас уже слышали, игра AMY - СЛОЖНАЯ игра, поэтому некоторые игроки сразу забросили ее, для остальных подобный уровень сложности не стал проблемой.
"Мы считаем, что это является частью survival-опыта, который мы пытались донести до игроков, поэтому нашей задачей было сделать игру по-настоящему сложной".
- TanK
| - 18 января 2012
|