Doom 4 - больше монстров на экране = меньше частота кадров


Джон Кармак (John Carmack) сообщил, что одиночная компания шутера Doom 4 будет работать при частоте 30 кадрах в секунду. В качестве компенсации за медленную скорость игроки получат вдвое больше монстров на экране.
Doom 4 - больше монстров на экране = меньше частота кадров

Для сравнения - другой крупный проект компании, Rage, работает при 60 кадрах как в сингле, так и мультиплеере. Кармак объяснил это просто: "В Rage будут гонки, а в них разница между двумя этими показателями очень заметна".
Еще про игры: