В интервью сайту Polygon дизайн-директор Middle-earth: Shadow of Mordor Майкл де Плейтер сообщил, что Nemesis System создает процедурно генерируемых врагов, основываясь на действиях игрока.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 24 января 2014
Одним из главных преимуществ Steam Machines перед традиционными консолями считалась возможность самостоятельно обновлять «железо», поддерживая производительность на актуальном уровне. Но теперь игровые платформы, работающие под управлением SteamOS от Valve Software, могут лишиться этого козыря.
|- Подробнее
| - Новости Индустрии
- 24 января 2014
Студия-разработчик Naughty Dog, которой владеет Sony, - удивительная студия в игровой индустрии. По крайней мере в этом уверен исполнительный продюсер направления Microsoft Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer).
|- Подробнее
| - Новости Индустрии
- 24 января 2014
На ранней стадии разработки нового проекта Monolith - Middle-earth: Shadow of Mordor, режиссер фильмов "Властелин колец" Питер Джексон (Peter Jackson) взглянул на наработки студии, и дал продюсерам совет - не делать игру по фильмам.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 24 января 2014