Prey – один из легендарных долгостроев, связанных с популярным именем 3D Realms. Главный из них – Duke Nukem Forever – стал уже притчей во языцех и очевидно станет легендой, если когда-нибудь появится на свет. Шансы на то, впрочем, есть. В Prey ведь тоже долго уже никто не верил, и тут вдруг такой сюрприз: он перед нами.
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 11 февраля 2007
Игра, с ходу привлекающая внимание на полке с новинками. Стиль броской рисованной обложки «под агитку» в черно-красных тонах, замечательно ассоциируясь с «альтернативной историей XX-го века, 50-е годы» – подпорчен лишь неуместного желтого цвета стандартной «нашлепкой» «1С: Коллекция Игрушек». Еще и вменяемый, честный в кои-то годы, текст на задней стороне коробочки! Наиболее заманчивые фразы гласят: «классический шутер в атмосфере советского тоталитарного общества», «реалистичные и фантастические локации, среди которых колхоз, метро, оперный театр, крыши города, пси-транслятор и прочие достопримечательности». Мимо такого просто невозможно было пройти. Тем более что – скажу по секрету – там, в конце будет еще и такая неотразимая локация, как «Горсовет».
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 11 февраля 2007
Стелс-шутеры – жанр очень специфический. С одной стороны они позволяют в полной мере почувствовать себя спецагентом и в лучших традициях американского кинематографа тихо сворачивать шеи противнику, тихо красться под окнами, лазить по канатам, вентиляции и водопроводным трубам, искать нужную информацию в письмах электронной почты компьютеров, взламывать кодовые замки и делать почти все, чему учат в «школе Джеймсов Бондов». С другой же, увы, но не все готовы постоянно чувствовать себя в опасности и с мыслями о том, что могут засечь и надавать по шее. Так что, такие игры удел усидчивых людей, которые любят думать и умеют выполнять свою работу тихо, спокойно, «сухо и комфортно». Таким образом, от серии Splinter Cell сразу же отворачиваются любители кровавой резни и бешеной динамики в стиле Serious Sam и Postal. Но, несмотря на такую, казалось бы, узкую направленность, подобные игры пользуются не меньшей популярностью, чем тот же культовый Battlefield. Сериал SC задает тон в симуляторах спецагента уже достаточно давно. И вот, наконец, появилась четвертая его часть. Необычный сюжет и поворот событий, необычный подход к игровому процессу, который значительно изменил геймплей, необычная подача событий и, как всегда, интересные задачки и загадки. Такой вот он, Double Agent.
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 11 февраля 2007
Творчество многоуважаемого товарища Гоблина за прошедшие полгода благополучно добралось до компьютерных игр. Хорошо это или плохо, определенно сказать нельзя, ведь, как известно – сколько людей, столько и мнений. Однако с объективной точки зрения могу предположить, что пошлые, а местами откровенно тупые шутки – это не есть хорошо. Но беда в том, что аудитория Дмитрия Пучкова – это в большинстве своем неокрепшие умы подростков, которых «прёт» все, что им запрещают родители или учителя в школе. Однако не будем акцентировать внимание на моральной стороне творчества студии «Полный Пэ», сосредоточимся на игре.
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 11 февраля 2007