Как утверждают сотрудники Firing Squad, в свежем номере Game Informer (а также в PSM) впервые опубликована информация о шутере BlackSite: Area 51 (сиквел оригинального научно-фантастического проекта Area 51 от Midway, выпущенного в 2005 году). Остинская студия Midway работала над продолжением уже довольно долго. В основу игры была положена технология Unreal Engine 3 от Epic.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 18 января 2007
В сети открылась новая страничка, рассказывающая о третьей части эпизодического квеста Sam & Max The Mole, The Mob, and the Meatball. Telltale Games обещает выпустить игру совсем скоро. Сначала релиз состоится эксклюзивно на сайте GameTap, откуда продукт можно будет скачать, предварительно заплатив определённую сумму, начиная с 25 января. Спустя пятнадцать дней после этого знаменательного события Sam & Max Episode 3 появится на сайте www.telltalegames.com.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 18 января 2007
Сотрудники 1UP не зря съездили на Consumer Electronics Show. Именно на этой выставки журналисты растрясли разработчиков PC-шутера Crysis и выяснили у них, что высокотехнологичный проект всё-таки собираются переносить на Xbox 360, правда, в несколько модифицированном варианте.
|- Подробнее
| - Компьютерные игры
- 18 января 2007
Маршруты этих экстремальных гонок пролегают по секторам Полигона – мира, который лег в основу игры «Механоиды 2: Война кланов». Здесь можно отвлечься от стратегического компонента, оседлать один из скоростных глайдеров и, зажав пальцем гашетку, прорубить себе дорогу к победе на трассах, созданных Сетью.
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 17 января 2007
После игровой сессии в "LEGO Star Wars" в голову, отчего-то, приходят мысли, очень далекие от гейминга. Вот хотя бы о том, насколько же наглядно, на примере таких произведений "геймдевелопинга", можно увидеть культурные различия между Востоком и Западом. Будь поклонники Звездных Войн хотя бы вполовину так же обидчивы, как приверженцы ислама - быть бы разработчикам "LEGO Star Wars" освистанными, бойкотированными и забросанными гневными письмами со стороны ревнителей традиций. Однако же, дело обстоит как раз наоборот. Несмотря на то, что серия представляет собой одну сплошную пародию на классические, а для кого-то и культовые кинокартины - фанаты "Star Wars" наслаждаются ею, и практически единодушно интенсивно нахваливают. Прекрасный, между прочим, пример для многих отечественных игроков, чьи сообщения в стиле "играть нужно в игры для серьезных людей, а не для детей" или "мы никогда не "встанем" рядом с тем, на чём стоит такое наименование, как "LEGO" - пестрят на множестве форумов. К чести нашего игрового сообщества можно констатировать, что противостоящих им голосов в поддержку содружества известнейшей игровой серии и наиболее популярного в мире конструктора - на этих же форумах ничуть не меньше.
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 17 января 2007
Игра с таким названием - конечно же, ожидалась. Притом, как и одноименный фильм - с финальных титров самого первого Ice Age. Вот что было достаточно неожиданным, так это что она окажется настолько хороша. Хороша, прежде всего, как развлечение для детей - но и многих взрослых искусит тряхнуть стариной и окунуться в мир незамысловатых, но ярких и добрых радостей. Формула игры совсем проста: простенький 3D-экшн-платформер с многочисленными вкраплениями исключительно талантливых мини-игр.
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 17 января 2007
Заварив всю эту кашу с перелицовкой такой отлаженной, казалось бы, коммерческой схемы, стоящей за фасадом игрового мира - Valve достигла по крайней мере одной стоящей цели: она заставила думать о себе и говорить. Являются ли все эти модные нововведения первыми ласточками грядущего цифрового мира, или же дело обернется всего лишь рядом изощренных издевательств над пользователями, а затем все вернется на круги своя? С одной стороны, было бы неплохо перейти к системам виртуальной дистрибьюции, аналогичным их Steam - избавившись от дополнительных затрат на физическое производство, транспортировку, магазины и т.д. Со стороны другой, в данный конкретный момент множество российских покупателей лицензии Half-Life поминает недобрым словом всю волокиту (и это еще мягкое слово) с обязательным выкачиванием мегапатчей, и обязательной подключенностью к Интернет. Не добавляют радости и инициативы EA, которая, поглядевши на эти безобразия, взяла да и выпустила два последних расширения Battlefield 2 исключительно в варианте цифрового распространения.
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 17 января 2007
С тех пор, как игра Grand Theft Auto совершила свой грандиозный скачок в трехмерность - никто, отчего-то, так и не смог построить игру, о которой можно было сказать: "как GTA, но лучше". Быть может это потому, что GTA 3, появившись, породила свой собственный суб-жанр, в котором сама себе и стала эталоном. Ни Mafia, ни Driver, ни даже "детская GTA" про Симпсонов, не говоря уж о поделках более скромного размаха - никто не внес в геймплей "игрушечных машинок в заводном городе" достаточно новизны, чтобы сравниться с эталоном не то чтобы по оригинальности, но хотя бы даже и привлекательности. Быть может, The Godfather - хотя мы должны быть достаточно осторожны в заявлениях, видя достаточно много негативных отзывов в ее сторону - это именно та игра, которой это в значительной степени удалось.
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 17 января 2007
Единственное нарекание, что вызвала отлично локализованная версия El Matador от 1C, было сугубо техническим недочетом. Настройки графики упорно предлагали в режиме 1024x768 применить частоту обновления 75 Гц, а с искусственно форсированной частотой программа просто не запускалась, вылетая с ошибкой. 75 же Гц на ЭЛТ-мониторе - это далековато от состояния комфорта для глаз, о чем они на всем протяжении тестирования неустанно напоминали. Будем надеяться, что проблема так или иначе решится, либо массово не проявится. LCD-экраны, хоть и стали совсем доступны и достаточно быстры, идеальным решением для геймера пока еще не являются.
Подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 17 января 2007
Итак, то, чего все ждали столь долгий срок наконец-то произошло! Doom 3 поступил в продажу и страждущие бросились на рынки за дисками. Информация о полной версии Doom 3 появилась в рунете довольно давно и все, кто обладал толстыми каналами связи, сразу же начали скачивать вожделенные полтора гигабайта скомпилированного приложения. Что мы ожидали от Doom 3 и, что в итоге получили - Вы узнаете, прочитав эту статью.
подробнее далее
|- Подробнее
| - Обзоры игр
- 17 января 2007
Компания Autodesk представила новую версию 3D-редактора Maya 8.5. Это – первый релиз программы, который доступен для новых компьютеров Macintosh как Universal Binary. Кроме этого, поддерживаются и все привычные для пользователей Maya платформы.
|- Подробнее
| - Новости Software
- 17 января 2007
Компания Autodesk представила новую версию 3D-редактора Maya 8.5. Это – первый релиз программы, который доступен для новых компьютеров Macintosh как Universal Binary. Кроме этого, поддерживаются и все привычные для пользователей Maya платформы.
|- Подробнее
| - Новости Software
- 17 января 2007